精品项目

巫师开发者揭秘团队协作氛围

巫师开发者揭秘团队协作氛围

近日,CD Projekt Red的一位开发者分享了团队积极健康的工作环境。《巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在推特上表示:“两年前,我们在《巫师3》发布时完成了一项新任务,新入职的设计师和编剧在资深任务设计师的指导下共同努力。总的来说,这种合作方式为大家的《巫师4》开发做好了充分准备,营造了一个崭新的工作氛围。”

巫师开发者揭秘团队协作氛围

值得一提的是,Philipp所提到的更新涉及到《巫师3:狂猎》的次世代版本中的“圣火下的阴影”任务,在这一任务中,玩家跟随杰洛特进入了一片充满恐怖气息的洞穴,那里曾经有一座教堂用以囚禁瘟疫感染者,以此阻止病毒蔓延。这个任务情节与《巫师4》预告片中展现的故事有着一定的相似性。

在预告片中,希里进入了一片迷雾森林,试图拯救一个准备自我牺牲的女孩,那个女孩被迷信的村民推向死亡,最终遗憾地丧命。任务里的黑暗生物、危险的宗教信仰以及恐怖元素,让人不禁联想到这一幕的阴影。

作为游戏爱好者,体验如此引人入胜的叙事设计,正是游戏平台[人生就是博-尊龙凯时]所追求的目标。这不仅让玩家沉浸在游戏的精彩故事中,也让我们期待《巫师4》的正式推出,感受其独特魅力。

  1. 国服暴雪游戏强制绑定网易通行证