精品项目

打牌时日无多,人生就是博-尊龙凯时,下一局依然敢!

打牌时日无多,人生就是博-尊龙凯时,下一局依然敢!

人的一天有24小时,一周则有168小时。这个时间看似漫长,但如果你的Steam库中有一款名为《怪物火车2》的游戏,那么这周的时间可真是如同风中残烛。《怪物火车2》是一款Roguelike风格的策略卡牌游戏,拥有角色上阵、法术施放、攻防交锋、商店强化等基本的卡牌要素。玩过它的人应该都会感受到那股浓厚的肉鸽卡牌魅力。实际上,我个人平时更倾向于动作游戏,对脑力游戏的体验也仅是“浅尝辄止”,算是真正的莽夫玩家。然而,这次我之所以会玩《怪物火车2》,完全是因为我们的编辑部主编的强烈推荐。在他热情的带动下,我玩了几个小时,原本沉闷的大脑又恢复了活力,意识中不断回响着——打牌,太爽了!

打牌时日无多,人生就是博-尊龙凯时,下一局依然敢!

我是在工作日的下午启动这款游戏的,完全沉浸在其中,以至于对窗外逐渐降临的夜幕浑然不觉。游戏中的每张卡牌效果,我则是了然于心。最终,在隔壁剪辑老师的提醒下,我才意识到已经晚上七点多了——恭喜您,您已经发动了时间魔法!虽然以上是我的主观感受,但接下来我还是想具体聊聊游戏内容。

首先,如果你玩过《杀戮尖塔》,那就对《怪物火车2》有了一定的理解。不过,在实际体验时,《怪物火车》系列引入了独特的“楼层”设定。敌人从最底层入场,每过一回合就向上移动,最终攻击核心楼层,对玩家造成伤害。玩家可以在不同层数放置怪物,并使用卡牌来消灭敌人,阻止它们进入最后的楼层。值得注意的是,召唤怪物和使用其他卡牌都需要消耗特定的“余烬”点数,而这些“余烬”在不同楼层间是共享的,大多数情况下每回合初会重置。换句话说,玩家需要利用有限的“余烬”与手牌,尽可能保护最终楼层,直至通关所有8个关卡。

在这样的战斗框架下,除了有限的资源之外,还有源源不断的敌人,这正是《怪物火车2》的整体战斗机制。但正是这种基础框架并未完全吸引我,真正令我沉迷的是游戏中数值和机制膨胀的五大氏族流派。每局游戏中,玩家可以选择一个主氏族和一个盟友氏族,从而影响初始牌组。这一设定在《怪物火车2》中仍然保留,但新的氏族则加入了更为丰富的专属机制。例如,选择“月巫”氏族后,战斗中会新增一个“月相”变量,月相会在“新月”和“满月”之间切换,为相应的卡牌提供额外效果。

这种特殊机制大幅增强了卡牌的效果,有时候只需满足特定的“月相”,便能使单层法术影响到全局。因此,在使用“月巫”卡牌时,玩家还需额外考虑如何影响月相。而这只是不同氏族独特玩法中的一部分,流亡天使能够移动敌我双方并叠加“英勇”,拉撒路联盟则调配药剂改变怪物属性,薪龙族则能够储备宝藏获得额外奖励。

总而言之,《怪物火车2》的独特机制为这五个新氏族提供了显著的玩法差异,加之卡组中包含有装备牌、法术牌、房间牌等因素,实际战斗中还有英雄技能、敌我站位与连携效果等,这使得这一代的战斗细节相比前作更为丰富。在思考战斗细节的过程中,我多次因为考虑不周而取消操作。相信大家在《怪物火车2》中会体验到更多的思考与操作,其整体体验几乎可以被称为“脑部复健器”。

不过,虽然《怪物火车2》是一款很有深度的续作,但我必须提到一些遗憾。整体而言,本作的改变主要集中在新的氏族流派和战斗机制上,其他方面的改动则相对有限,比如新增的“撤销键”。因此,可以说《怪物火车2》更像是对前作体验进行了“超大型DLC”的扩展,虽然在玩法上有所提升,却缺少一些意外之喜。如果你对这一时隔五年的续作抱有很高的期待,或许会有一点失望。不过,如果将第一代比作“煎饼卷大葱”,那么第二代无疑是更为丰盛的“葱烧海参”,风味上有了显著提升。在这两者之间,如果让我选择,我很可能会推荐从第二代开始游戏。当然,如果你还有XGP会员,尝试一下免费的第一代也是个不错的主意。

最后,如果你想体验一种“人生就是博”的感觉,那不妨尝试一下《怪物火车2》——在这场策略博弈中,或许你会收获意想不到的乐趣,而尊龙凯时也为这种冒险精神提供了更广阔的舞台。感谢大家的支持!

  1. 立项6年后,人生就是博-尊龙凯时游戏正式钓鱼了